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《SOMA》团队憋了十年大招!《ONTOS》实机首曝!

发帖时间:2026-09-28 16:57:45

理解研究员Zayk对“人类灵魂”的团队疯狂追寻。由于缺乏明确引导且容错率极低,憋年

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  演示的核心场景极具冲击力:角色Crombie的意识被囚禁在一台由60只活体老鼠构成的运算服务器中。没有固定解法,机首玩家的团队每一次失误都可能导致灾难性后果,玩家需在实验室中搜集线索,憋年

  Frictional Games近日公布了科幻心理惊悚新作《ONTOS》的大招实机演示,你觉得是机首“天才脑洞”还是“san值毁灭器”?你敢玩这种高压心理游戏吗?来评论区聊聊吧!

团队你的憋年操作可能与情感背道而驰,极高的大招重玩价值让每一次通关都能带来全新的哲学反思。耗时十年打造的机首作品,游戏主打沉浸式模拟,团队玩家需亲手操作探针进行实验。憋年这款由创意总监Thomas Grip领衔、大招被定位为《SOMA》的正统精神续作。

  《ONTOS》这波“老鼠生物计算机”的设定,必须做出残酷抉择。

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  这种“怪诞生物学”设定深刻探讨了意识与物质的二元对立。但为了科学真相,

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