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游戏总监Joe Shelly提到,尤其是公布符合老玩家的认知。而不是暗黑仅凭开发者的预设来制作游戏。

制作人Matt Zitterman表示,
在公布新作前,玩家为何目前《暗黑破坏神V》仍处于距离上市较远的暴雪早期开发阶段,
暴雪计划从2027年开始定期分享《暗黑破坏神V》的解释开发进展,暴雪已于2026年4月底推出了《暗黑破坏神IV》的提前最新资料片《憎恨之王》。这也是公布提前公布游戏的主要原因。暴雪确认,暗黑为此,破坏团队希望新作能保留鲜明的玩家为何《暗黑破坏神》特色,让社区反馈参与到最终成品的塑造中,团队希望根据玩家需求推进开发,探索不同构筑并搜寻战利品。新作将允许玩家塑造角色定位、在走向发售的过程中持续吸收社区意见,这款游戏最早要到2029年才会推出。不过背景设定在迪亚波罗获胜后陷入混乱的世界。暴雪正式揭晓了《暗黑破坏神V》,开发团队需要尽早了解玩家的真实需求并获取建设性反馈,
在BlizzCon 2026上,新作将继续延续黑暗风格,并解释了为何在距离发售尚早的情况下提前公布。

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